新番《处刑少女的生存之道》最新预告 2022年开播

曾斩获GA文库大奖的佐藤真登原作轻小说《处刑少女的生存之道》TV动画将于2022年开播,11月20日官方公开了最新预告,一起来先睹为快。
新番《处刑少女的生存之道》最新预告 2022年开播
•《处刑少女的生存之道》讲述了这个世界上,会有来自异世界日本的『迷途之人』。但是,由于过去迷途之人失控暴走,导致发生世界级的大灾害,因此只要看到他们就有必要杀掉。
而在其中,处刑人梅诺,与迷途之人的少女灯里邂逅。梅诺虽然毫不犹豫且冷静彻底地执行任务。然而,本应确实被杀害的灯里,不知为何却平静复活了。无计可施的梅诺,为了寻找杀害不死之身的方法,欺骗灯里与她一起踏上旅途。
《处刑少女的生存之道》TV动画新预告:

手柄操作大厨烹饪《主厨人生:餐厅模拟器》新预告

2月2日在Steam上开售的《主厨人生:餐厅模拟器》即将登陆任天堂Switch和其他主机平台,为此游戏发行商Nacon特别制作了一段真人演绎的宣传视频,一起来看看吧。
《主厨人生:餐厅模拟器》Switch预告:

选择并定制数十个厨房组件(烹饪桌台、食品处理器、烤箱等物品),打造梦幻厨房!在点燃火炉之前,先组织好团队,管理各家供应商,以便获得令最挑剔的美食家也能印象深刻的优质食材。跟踪财务状况,预测忙碌程度,这样你就不会被晚餐高峰压垮了!
手柄操作大厨烹饪《主厨人生:餐厅模拟器》新预告
根据自我口味制作菜单
你是一位更喜欢勃艮第牛肉还是黑胡椒奶酪意面的厨师呢?围绕法国、意大利及国际美食的经典菜肴来定制菜单吧!你想在基础菜谱上更进一步吗?改良菜谱,迈入全新美食天地!根据季节和顾客的期望调整菜单,以此扬名立万。
剁剁烤烤,烘焙混合,以及更多!
你的烹饪和管理技能将在每次服务期间接受考验。你的团队将为满足那些最挑剔的客户伸出宝贵援手。管理切割、烹饪及所有准备工作,直到菜品装盘——在此时发挥创意。
从本地咖啡馆成长成为米其林星级餐厅
学习如何维系顾客忠诚度,发展壮大自己的餐馆。学习新的菜谱,提高烹饪技巧。你是想成为周边地区最受欢迎的热门菜馆,还是希望追求精致餐饮,最终获得入选《米其林指南》餐厅的殊荣呢?
《主厨人生:餐厅模拟器》将于2月23日登陆PS、Xbox和Switch,游戏支持中文。

手柄控们该扔手柄了 微软高层称:手柄已死

彼得·莫里努克斯,就是前几天离开Lionhead工作室并退出微软的那家伙,他今天发表了一番令手柄控们哭笑不得的言论。他说:”手柄无聊至极,枯燥到爆“。听上去似乎是在推销Kinect呢,虽然他已经离开了微软。


“我要把话说清楚,就是这个该死的手柄让我不太愿意碰游戏。用手柄玩游戏简直无聊到死。”


“现阶段,手柄就和砖头一样铺天盖地,无人不知无人不晓。因为大家都很了解这玩意儿,无论玩什么游戏,你都必须捡起手柄然后干类似的事情。大拇指控制人物的移动,只能用大拇指,换成食指就再见。”


“然后中指和食指控制扳机(LT等键),等着准星瞄准后,然后疯狂的抽动食指。没了,就这样。”


“我们试想一下,没有手柄的游戏世界会是怎样。试想一下,Kinect取代手柄会怎么样,不容置疑的,体感绝对是最美妙最有趣的游戏外设。比如,你做出挥剑的样子,唰唰几下,就可以把敌人给干了。”


“当然还不止这些。人的身体能做的动作比手指多多了,体感游戏必然会多出上百种控制方式。可能前面说的有些激动,不过我是出于一番好意,就是想让大家体验更棒的游戏乐趣。”彼得如是说。


彼得哥您没开玩笑吧?在此,小编果断的反驳你。虽然体感确实很不错,但是手柄才是永恒的存在。可以说,手柄是无法取代的游戏操控利器。

恐怖气氛加强 《教团1886》新视频展示游戏精髓

《教团1886》在E3上的亮相惊艳了玩家,游戏的艺术总监Nathan Phail-Liff透露了一些消息,展现了游戏的一些精髓。


Phail-Liff谈起了我们在游戏中遇到的几个不同阵营,提到了我们将体验到的 漫长未知的恐怖 恐怖感,取代了游戏中的一些射击成分,并提供了一些关于神秘的黑水湾的线索。


他说每位骑士都有自己的黑水瓶,这也许意味着这种神奇的液体和骑士之间的关系比我们所想的要更紧密。


关于武器方面,我们了解了大部分人都有主武器和附属发射武器,比如我们见到过的来复枪。还有的枪能够和普通枪一样发射,也能爆发出震荡冲击眩晕和击倒敌人。

恐怖气息浓郁 让人胆寒的十佳恐怖游戏经典音乐

原帖链接:http://thefourohfive.com/news/article/top-10-horror-video-game-music-themes
下面是所有知名游戏中最恐怖的10个游戏音乐。
恐怖气息浓郁 让人胆寒的十佳恐怖游戏经典音乐
生化危机2—“存盘屋的音乐”
存盘屋在生化危机2里面是玩家的避风港,它是恐惧汪洋中的一片小沙滩;玩家在歇息之后还是要踏上自己的征程。设计者将这里的音乐让人有些放松,但又夹杂着些许忧伤,让人不禁联想到接下来的命运,是被黑暗中突如其来的未知怪物杀死,还是坚强的活下来。只有时间才能解释一切!
恐怖气息浓郁 让人胆寒的十佳恐怖游戏经典音乐
《零2》—“The Twins Return”
这是一首可以概括整个故事的歌曲,歌曲由东亚的乐器演奏出来,可以再歌曲中感觉得到故事是发生在日本的一个小山村里面的。 日本啊—-光这个名字就让人联想到很多东西。
恐怖气息浓郁 让人胆寒的十佳恐怖游戏经典音乐
极度恐慌–“开局音乐”
一开始听起来像《使命召唤》那类的游戏。“史诗”,这是我听到这首歌之后首相想到的词,总体而言,整首曲子给人一种悲伤和绝望的感觉。
但曲子最终出现了那种不祥的,恐惧而且刺耳的音调,和游戏一样,非常的巧妙。这也是极度恐慌为什末能成为3A级游戏的重大原因之一。

微软将在Xbox One主机发售时提供300个玩家头像

在最近一次采访中,有玩家问及是否玩家可以导入自己的Jpeg等类型的文件时,Xbox Live的经理Marc Whitten回答说:


我们目前正在集中精力为玩家制作一系列的1080P玩家头像。你还可以用你的虚拟人物的全身像来作为头像。未来我们还会加入更多的选择。在发售的时候,我们预计会有300个玩家头像供玩家选择。


Whitten提供了3个例子。还有玩家问及是否可以给朋友起一个显示列表中的昵称。他回答说:


这是个好主意!我们会在未来考虑这个想法。在发售的时候,我们所提供的功能之一就是把朋友加入到亲友名单,这样你就可以在好友名单中区分亲友和普通朋友。


微软目前已经宣布了23个Xbox One首发游戏,包括《丧尸围城3》,《Ryse:罗马之子》,《极限竞速5》和《杀手学堂》。

开天工作室神将杨戬收藏雕像 售价6580元

近日,在开天工作室夏季新品直面会上,开天公布了1/4“神话系列”神将杨戬收藏雕像,犀牛腰带,头顶凤尾翎冠,手执三尖两刃刀,更有哮天犬伴其左右——好一个威风凛凛的二郎显圣真君。现已上架开天工作室天猫旗舰店开启预售,预售价格6580元。
开天工作室神将杨戬收藏雕像 售价6580元
杨戬,神话人物,俗称二郎神,外表为特殊的三眼少年神,容貌俊秀、身佩三尖两刃刀,更有神犬神鹰追随其身、神通广大、变化多端。在中国古代传说和民间俗神信仰中不仅神威显赫、善猎能战,而且正直仁义、为民除害、显圣护民。
开天工作室神将杨戬收藏雕像 售价6580元
开天工作室神将杨戬收藏雕像 售价6580元

寻根溯源:为何日本任天堂玩家被人称之为“猪”

日本有许多任天堂粉丝,但也有少数人非常痛恨任天堂,恨得不行,于是他们在网上对任天堂粉丝进行人身攻击并取了外号。


任天堂玩家有许多种外号,最开始比较文明,叫他们 任天堂信者 或者简称 信者 ,也就是信徒,追随者的意思。当然,那个时候Xbox玩家也被成为 Xbox信者 。


后来 任天堂信者 转化成了 任信 不过同样的读音写成汉字是 妊娠 ,于是那些痛恨任天堂的人就用这个称呼来影射任天堂玩家的胎儿般的幼稚无知。


另外一个外号 任豚 也就是任天堂猪有着另外的来历。日语里面汉字 豚 是猪的意思,可以读作buta或者ton,正好ton和任天堂的 天 ten读音很像,于是任豚的叫法就流行开了。


另外有一种说法是日本佛教信徒的任天堂玩家把任天堂奉为佛陀,因此有了 任仏陀 的说法,读音为nin budda,也和任豚nin buta很像,因此得名。


因为日本的多音字,我们不知道任豚的正确读法。甚至有人在日本最大论坛2ch上问自己的任豚读音是否是正确的,到底应该是ninbuta还是ninton。对此网友们意见也不统一。不过无论是那种读音,大家的意思都是一样的:任天堂猪。


以前,人们会上传一些图片,将胖子和任天堂联系到一起。拿别人的体重开玩笑是很刻薄很不礼貌的。不过事实上日本的肥胖率是发达国家中最低的,所以这些图片中大多数胖子都是外国胖子。说到这里,最近胖子是非常受欢迎的,各种影视游戏娱乐媒体中都少不了胖子,或许过一段时间以后人类的审美变成以胖为美,任豚变成褒义词了也说不定呢。


最后,骂人不好!下面我们来复习一下:任天堂玩家是任豚,Xbox玩家是痴汉,索尼玩家是蟑螂,大家记住了吗?下课!

始于Win95时代 微软开源27年前的3D Movie Maker软件

微软又做了一件好事,这次是把27年前的3D Movie Maker软件开源了,运行广大爱好者自己修改这个3D动画制作软件。
始于Win95时代 微软开源27年前的3D Movie Maker软件
3D Movie Maker软件伴随着Win95系统问世,主要是展示后者的3D功能,这是一款可以制造3D动画的软件,虽然功能比较基础,但胜在简单、易上手,小朋友都能跟着学。
使用3D Movie Maker软件,用户可以自行添加多达40个角色,为他们设置动作、添加音频,还可以用麦克风录制画外音,最后就能生成一部符合1995年水准的动画——帧率也只有6fps。
当然,3D Movie Maker软件现在已经有很多年没有升级更新了,微软自己都说它不太可能支持现在的硬件和软件了,所以他们选择开源,有兴趣的开发者可以自己修改。
不出意外的话,过不了多久应该就有热心网友魔改的3D Movie Maker软件问世了。