国服有望 完美高层表示无冬online本地化基本完成

2013年7月25日,第十一届中国国际数码互动娱乐展览会(chinajoy)在上海举行。腾讯游戏在完美世界举行的《无冬OL》发布会上,有幸请到北美Crytic公司CEO Jack、Craig和副总裁竺琦为我们一一解答关于汉化程度、上线时间以及玩家比较关心的Foundry系统等问题。


腾讯游戏:《无冬OL》目前已经在北美上市,并取得不错的成绩,是否会考虑开放国际服务器,让全球玩家在同一个服务器里玩?


目前《无冬OL》已经在北美正式运营,下一个上市的是中国大陆地区,但具体时间还在商讨中,将会在最合适的时间给玩家带来最完美的游戏体验。而国际服方面目前暂时还没有计划。


《无冬OL》主要有安全无锁定TPS2.0战斗模式、深度副本、PC、移动多端游戏方式,以及可以无限扩展的DLC,其中无限扩展的DLC是较为核心的玩法,玩家可以通过Foundry系统创造世界、副本和剧情等。


而TPS2.0的战斗模式和无限扩展DLC比较受玩家喜爱,TPS2.0战斗模式区别于站桩,移动攻击等传统方式,通过多操作性来增加战斗的乐趣,同时第三方视角优化并解决用户的视觉体验。而无限扩展DLC是一个比较新颖的概念,在国内,目前很少有游戏能够实现用户创造副本、剧情等玩法,《》保留了原单机Foundry特色,自己来操作该系统创造世界,部分DLC可以上传到官方平台供其他用户下载,甚至有机会让全球玩家一起体验属于玩家个人的战役。

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